7月10日,隨著AIC2022《Garena傳說(shuō)對(duì)決》總決賽的結(jié)束,這場(chǎng)匯聚了來(lái)自10大地區(qū)共16支頂尖隊(duì)伍的盛大賽事,也迎來(lái)了全球矚目的冠軍時(shí)刻。
為了讓這場(chǎng)世界賽事成為真正的電競(jìng)線(xiàn)上狂歡盛典,也讓本屆AIC能夠成為粉絲心中的經(jīng)典記憶,賽事方特邀【鋒尚文化】子公司【鋒尚互娛】聯(lián)合BO1 Studio特別為2022AIC定制“搭建”線(xiàn)上虛擬空間,以“星際競(jìng)技場(chǎng)”的概念為起點(diǎn),制作環(huán)形賽場(chǎng)并輔以“紅藍(lán)對(duì)決”的色彩美學(xué),設(shè)置上萬(wàn)個(gè)虛擬燈光點(diǎn)位,用誠(chéng)意為全球熱愛(ài)電競(jìng)的粉絲獻(xiàn)上“巔峰盛典”。
PART1——從概念到建模
當(dāng)開(kāi)始著手為AIC2022在虛擬世界搭建一個(gè)前所未見(jiàn)的頂級(jí)賽場(chǎng)時(shí),我們希望能夠貫徹三個(gè)關(guān)鍵詞,“未來(lái)、激情、共鳴”,結(jié)合“空間站”的概念,在虛擬世界的太空里,創(chuàng)造一個(gè)只屬于《傳說(shuō)對(duì)決》的賽場(chǎng),初步的建模也就隨之應(yīng)運(yùn)而生。
英雄BP臺(tái)
主舞臺(tái):承載對(duì)戰(zhàn)AR實(shí)況、選手對(duì)戰(zhàn)間、以及頒獎(jiǎng)等功能
主場(chǎng)景確定之后,我們要解決的核心問(wèn)題則是“共鳴”,既如何讓這場(chǎng)沒(méi)有線(xiàn)下觀(guān)眾的賽事?tīng)I(yíng)造出萬(wàn)人狂歡的氛圍,同時(shí)讓賽事中的功能性環(huán)節(jié)為決賽現(xiàn)場(chǎng)“錦上添花”,突出“未來(lái)太空感”的同時(shí),渲染所有在線(xiàn)粉絲的情緒,讓激情和熱血的逐鹿之戰(zhàn)通過(guò)這座虛擬世界的“星際競(jìng)技場(chǎng)”傳遞共鳴。
PART2——從特效到氛圍
首先我們確定了“紅藍(lán)對(duì)決”這一色彩美學(xué)基調(diào),將全場(chǎng)進(jìn)行二元分割,突出對(duì)立感和競(jìng)技感;其次我們?cè)谔摂M現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了上萬(wàn)個(gè)虛擬燈光點(diǎn)位,而且拉近會(huì)發(fā)現(xiàn)是虛擬觀(guān)眾在用手中紅藍(lán)熒光棒“現(xiàn)場(chǎng)打CALL”,強(qiáng)烈的色彩對(duì)比強(qiáng)化了現(xiàn)場(chǎng)對(duì)擂氛圍。
由遠(yuǎn)及近,賽場(chǎng)中心也是我們這次賽事盛典的核心,兩方隊(duì)伍的對(duì)戰(zhàn)臺(tái)也同樣以紅藍(lán)色對(duì)比設(shè)置。
確定了整體賽場(chǎng)的外景和宏觀(guān)的視覺(jué)效果,我們開(kāi)始圍繞著賽事開(kāi)始前的環(huán)節(jié),從選手?jǐn)?shù)據(jù)展示、對(duì)局信息開(kāi)始、關(guān)鍵節(jié)奏點(diǎn)展示入手,定制專(zhuān)屬視覺(jué)效果,如幕布般在對(duì)應(yīng)陣營(yíng)拉開(kāi)的選手信息,以及圍繞著獎(jiǎng)杯進(jìn)入賽場(chǎng)的雙方對(duì)戰(zhàn)臺(tái),這一系列特效均是為了給這場(chǎng)“傳說(shuō)對(duì)決”拉開(kāi)全球總決賽的帷幕,將萬(wàn)千粉絲視線(xiàn)集中到精彩的賽事本身。
PART FANIAL——從設(shè)計(jì)虛擬世界到渴望超越的理念
本次“傳說(shuō)太空站”的打造,秉承了鋒尚互娛“體驗(yàn)為本,天馬行空”的創(chuàng)作理念,從太空站這一概念入手,無(wú)論是色彩的衡量還是現(xiàn)場(chǎng)特效的設(shè)計(jì),均是以最大化用戶(hù)體驗(yàn)感為核心目的推進(jìn)。
為了這一目的我們投入大量精力平衡ob與沉浸式自由視角的觀(guān)感體驗(yàn),同時(shí)也正是為了現(xiàn)場(chǎng)氛圍而生的特效最優(yōu)化運(yùn)行,離不開(kāi)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師們對(duì)整個(gè)賽場(chǎng)的細(xì)化拆分。也正是這樣的態(tài)度和理念,我們才能將初期天馬行空的想法和概念完整呈現(xiàn)給所有用戶(hù)。
文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展到今天,橫向領(lǐng)域已趨飽和,也正是因?yàn)槲幕a(chǎn)業(yè)的外顯形式豐富發(fā)展,大眾才將視線(xiàn)投射到了虛擬世界,從縱向探索以求文娛內(nèi)容新的活力,這是時(shí)代發(fā)展大勢(shì)所趨,也是當(dāng)下各頭部領(lǐng)域視線(xiàn)所及。
而鋒尚互娛相信,無(wú)論是何種技術(shù)何種手段,內(nèi)容的核心永遠(yuǎn)是用戶(hù)體驗(yàn),最佳的體驗(yàn)來(lái)自最沉浸的氛圍和最直白的共鳴感,而這兩點(diǎn)離不開(kāi)對(duì)技術(shù)和細(xì)節(jié)的尊重,還有源源不斷天馬行空的想法。在我們看來(lái),虛擬世界的誕生更像是給文娛打開(kāi)了一扇拋卻一切定理限制的大門(mén),讓一切想象得以映射在眾人眼前。
不停止對(duì)美和更極致的追求,不忘卻讓每一個(gè)用戶(hù)沉浸的初心,鋒尚互娛將繼續(xù)為大家獻(xiàn)上更多光怪陸離的想象!
敬請(qǐng)期待!